Przejdź do treści
Okładka sprawy „Noc Złotego Fauna” — Willa Radeckich
BSprawa Blackfile

Akta sprawy 031/26 · Willa Radeckich

Noc Złotego Fauna

Halloweenowy bal w willi milionera kończy się skandalem. Gdy gospodarz otwiera prywatną galerię, z podświetlonej gabloty zniknęła antyczna złota figurka warta miliony.

Gracze1–4
Czas gry90–150 min
Trudność5/5 · Ekspert
Ocenabrak ocen

O sprawie

Za bramą dzieci zbierają cukierki. W środku trwa bal maskowy. O 21:34 okazuje się, że najcenniejsza rzecz w domu zniknęła bez śladu.

Podczas halloweenowego balu w prywatnej willi znika antyczna złota figurka.

Willa Radeckich, 31 października. Za bramą dzieci zbierają cukierki, w środku trwa bal maskowy. O 21:30 Aleksander Radecki ma pokazać im perłę kolekcji: Złotego Fauna z Syrakuz, antyczną figurkę ubezpieczoną na 6,8 mln zł. Gdy otwiera prywatną galerię, podświetlona gablota jest pusta. Zamek nienaruszony, okno zamknięte od środka.

Podejrzanych nie brakuje. Szef ochrony, który tej nocy wyłączył część kamer. Pasierbica z długami, przyłapana przy sejfie. Dziennikarka, która przyjechała pod fałszywym pretekstem. Iluzjonista ze skrzyniami pełnymi złoconych rekwizytów. Każde z nich ma coś do ukrycia.

Awaria monitoringu wygląda na idealny moment do kradzieży. Tylko czy figurka była jeszcze wtedy w gablocie?

Twoje zadanie: Ustal sprawcę, właściwy moment kradzieży, sposób wyprowadzenia figurki z galerii i motyw.

Podejrzani

  • Portret fikcyjny: Helena MireckaHelena MireckaZarządczyni willi
  • Portret fikcyjny: Adrian LisAdrian LisKonserwator dzieł sztuki
  • Portret fikcyjny: Tomasz BrylTomasz BrylSzef ochrony
  • Portret fikcyjny: Lena RadeckaLena RadeckaPasierbica gospodarza
  • Portret fikcyjny: Klara DomańskaKlara DomańskaDziennikarka śledcza
  • Portret fikcyjny: Oskar ValeOskar ValeIluzjonista i prowadzący pokaz

Wszystkie postacie, miejsca i dokumenty są fikcyjne.

Co znajdziesz w aktach

Akta sprawy to 22 dowody, m.in. Finanse (3), Monitoring (2), Zdjęcia (2), Logistyka (2), Organizacja, Oględziny. Wśród materiałów: 9 zdjęć, 2 transkrypcje, 12 tabel i logów, 1 szkic. Do tego 6 podejrzanych z alibi do sprawdzenia, oś czasu z 11 zdarzeniami do odtworzenia i 3 wskazówki, po które sięgniesz, gdy utkniesz (każda kosztuje punkty).

Dowody22
Podejrzani6
Zdarzenia na osi czasu11
Wskazówki3

Dowody otwierasz w dowolnej kolejności. Po zamknięciu akt wskazujesz sprawcę i odpowiadasz na pytania werdyktu; wynik zależy od trafności odpowiedzi i liczby użytych wskazówek. Zasady gry i punktacja.

Dla kogo jest ta sprawa

Sprawa na samodzielne śledztwo albo wspólną grę do 4 osób, na dłuższy wieczór albo dwa spotkania (90–150 min). Poziom ekspercki: dużo materiału, sprzeczne wersje zdarzeń i kilka warstw fałszywych tropów. Dla osób, które mają już za sobą kilka spraw. Materiały zawierają wątki: kradzież, presja finansowa — polecamy graczom od 16 lat.

Jak przygotować rozgrywkę: Gry detektywistyczne dla dwojga — pomysły na wieczór · Jak zorganizować wieczór murder mystery w domu · dla kogo jest Blackfile.

Tematy tej sprawy

Inne sprawy z tym samym motywem:

Pytania o sprawę

Ile trwa sprawa „Noc Złotego Fauna”?

Zaplanuj 90–150 min. Postęp zapisuje się automatycznie, więc możesz przerwać i wrócić do akt później na tym samym urządzeniu albo po zalogowaniu.

Ile osób może grać?

1–4. Gracie przy jednym ekranie albo zdalnie — jedna osoba prowadzi akta i udostępnia ekran, reszta dyskutuje i notuje.

Czy trzeba mieć konto?

Nie. Sprawę zaczynasz bez rejestracji. Konto przydaje się, gdy chcesz wrócić do śledztwa z innego urządzenia, zobaczyć historię rozgrywek albo ocenić sprawę po ukończeniu.

Czy opis i akta zdradzają rozwiązanie?

Opis, zapowiedź i lista podejrzanych nie zawierają spoilerów. Rozwiązanie poznasz dopiero po wydaniu werdyktu — wtedy odblokuje się pełne wyjaśnienie sprawy.

Recenzje graczy

Oceniać mogą tylko osoby, które ukończyły sprawę. Recenzje ze spoilerami są zasłonięte.

Nikt jeszcze nie ocenił tej sprawy. Bądź pierwszy!

Następne śledztwo

Podobne sprawy

Wszystkie sprawy